1. Pourquoi une application ferait échouer le projet
Demandez-vous ce que vous exigez d'un client qui a faim, assis à votre table, à midi. Installer une application, c'est : ouvrir un magasin d'applications, se connecter à un compte, attendre un téléchargement sur le réseau du restaurant, accorder des autorisations, créer un compte.
À chaque étape, une partie des clients s'arrête. Pour un client qui vient une fois, l'application ne sera jamais rentable — ni pour lui, ni pour vous. Et il occupe pendant ce temps une table qui pourrait déjà avoir commandé.
C'est la raison de fond, pas une préférence technique : le navigateur est déjà là, déjà à jour, déjà connu du client.